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守望先锋数据库:爆头判定区域和皮肤差异有关

发布时间:2020-05-08 05:55:18 来源:永乐娱乐-永乐国际网址-永乐国际官网 所属类别:新闻中心

  前言:话说小编一直以为皮肤只是单纯的好看,后来发现我错了,在数据面前果然原形毕露,只能说涨知识了!话不多说,一起来看看吧。

  主要找妹子/基友帮忙,测试了下爆头判断区域。针对几款有争议的皮肤,具体如下:

  2,小美和猪还有和尚的呆毛毛部分不算,穿过毛后子弹打到头算,大概就是在毛的中底端

  9,天使的女巫皮肤,帽子尖和最边缘的帽子沿不算,整个帽子的80%也算。。。

  之后,把大概除去DVA(因为机甲和小人的判定不一样机甲的很麻烦,不能麻烦对方太久所以没测)黑影、猎空、阿三、安娜(这几个的都半斤八两差不到哪去所以没测)

  其他的英雄都按皮肤测了下头部大小,根据上面的判定,来选取爆头判定区域(这就是为什么要做这些测试,为了避免扩大/缩小爆头判定区域)从而让大家了解每个英雄每个皮肤的大概爆头判定区域的大小,来选择合适的皮肤

  因为截图都是在英雄选取界面,所以每个英雄的模型应该是一样大小,所以,计算的面积也应该是同一单位下。

  2,就限定版的皮肤而言,万圣节皮肤大多增加了爆头面积,以天使和大锤最为突出。

  3,由于有些紫皮是和普通的同模型我就没计算入内,例如麦爹的美国选手和普通没什么区别,76的白骨和普通的没什么区别。

  只是大概的分析了下每个英雄的正面的头部判定大小,有一定误差!!!真实的判定更要复杂得多,涉及到交战双方的仰视角度的大小等等。所以只能作为一个参考。

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